Concepteur de prototypes de jeu
Décrivez un accessoire simple avec une silhouette bien marquée, comme une lanterne ou une caisse de ravitaillement. Vérifiez s’il reste clairement identifiable à la taille à laquelle il apparaîtrait dans votre scène.
Conservez le concept comme référence visuelle, puis vérifiez la géométrie et les exigences techniques avant de considérer un élément comme prêt pour un jeu vidéo.
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