Artiste de jeu indépendant
Vous avez besoin d’un accessoire reconnaissable pour une scène, mais un prompt trop général produit un objet sans silhouette ni échelle clairement définies.
Décrivez d’abord sa forme, son matériau et le contexte dans lequel il sera utilisé. Évaluez le concept obtenu sous plusieurs angles avant de planifier un travail de modélisation prêt pour un jeu vidéo.
comment utiliser magic3d