Prototipador de jogos
Descreva um objeto simples com um contorno marcante, como uma lanterna ou um caixote de suprimentos. Verifique se ele é claramente identificável no tamanho em que apareceria na sua cena.
Mantenha o conceito como referência visual e, em seguida, verifique a geometria e os requisitos técnicos antes de considerar qualquer recurso pronto para jogos.
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